Technologie w grach

Ocena wątku:
  

Technologie w grach

Postprzez Szakoou » 23 Lip 2010, 16:57

Teraz czekam, aż ktoś to wykorzysta w jakiejś grze. :)

http://www.wykop.pl/link/410523/symulac ... m-wydaniu/
Awatar użytkownika
Szakoou
 
Posty: 29
Rejestracja: 09 Maj 2010, 16:19
Miejscowość: Iłowa, Żagań, Wrocław, Dąbrowa, Sosnowiec

Re: Technologie w grach

Postprzez Pewien Gość » 23 Lip 2010, 17:45

Szakoou napisał(a):Teraz czekam, aż ktoś to wykorzysta w jakiejś grze. :)

http://www.wykop.pl/link/410523/symulac ... m-wydaniu/


Najpierw musiałby się pojawić sprzęt, który wykonałby odpowiednie obliczenia w czasie rzeczywistym. A z takim sprzętem właściwie każdy silnik do fizyki jest oszałamiająco efektowny ;).
"Jedynym dowodem na istnienie pozaziemskiej inteligencji jest to, że się z nami nie kontaktują" (A. Einstein)
Awatar użytkownika
Pewien Gość
Administrator
 
Posty: 106
Images: 0
Rejestracja: 07 Maj 2010, 19:14

Re: Technologie w grach

Postprzez michael798 » 25 Lip 2010, 14:58

Niezłe
Awatar użytkownika
michael798
 
Posty: 7
Rejestracja: 05 Lip 2010, 10:02
Miejscowość: Justynów

Re: Technologie w grach

Postprzez Szakoou » 26 Lip 2010, 11:02

PG - przynajmniej część efektów była liczona w czasie rzeczywistym. Był tam fragment jak gość przesuwa suwaki w programie, i widać było zmiany zachowania się cząsteczek. :)
Awatar użytkownika
Szakoou
 
Posty: 29
Rejestracja: 09 Maj 2010, 16:19
Miejscowość: Iłowa, Żagań, Wrocław, Dąbrowa, Sosnowiec

Re: Technologie w grach

Postprzez Pewien Gość » 26 Lip 2010, 18:44

Szakoou napisał(a):PG - przynajmniej część efektów była liczona w czasie rzeczywistym. Był tam fragment jak gość przesuwa suwaki w programie, i widać było zmiany zachowania się cząsteczek. :)


Nie wiadomo jednak, jakiego komputera do tego użyto. Mocno wątpię, aby był to sprzęt jaki znajdziemy pod przysłowiowymi strzechami. A nawet jeśli, to i tak daleko jeszcze od wykorzystania tego w grach. Co innego przeprowadzić symulację na jakimś małym układzie, a co innego w świecie gry. Kilka lat temu oglądałem demko jakiegoś silnika, w którym autorzy chwalili się, że można rozwalać ściany. Co z tego, skoro do dziś we wszystkich grach można rozwalać ściany tylko w wybranych miejscach, przygotowanych specjalnie do tego celu. Postęp jest, ale bardzo wolny.
"Jedynym dowodem na istnienie pozaziemskiej inteligencji jest to, że się z nami nie kontaktują" (A. Einstein)
Awatar użytkownika
Pewien Gość
Administrator
 
Posty: 106
Images: 0
Rejestracja: 07 Maj 2010, 19:14

Re: Technologie w grach

Postprzez Fenrir » 05 Sie 2010, 10:50

O ile można rozwalać, bo denerwują tytuły, gdzie możesz przebić się przez ścianę, by zatrzymać się na kolejnej i szukać alternatywnej drogi :/
Awatar użytkownika
Fenrir
 
Posty: 292
Rejestracja: 15 Cze 2010, 13:59
Miejscowość: Kraków


Wróć do Gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość

Statystyki

Wszystkich postów: 1384
Wszystkich tematów: 296
Wszystkich użytkowników: 104
Ostatnio zarejestrowany: piotrmau5
cron